DVmods Anticheat
BetaFiveM-anticheat, joka näyttää mitä tapahtuu.
Pilvipohjainen anticheat FiveM-palvelimille: palvelinpuolen tunnistukset, oma sääntökieli, live-kartta, kuvakaappaukset ja web-paneeli koko henkilökunnalle.
- Valmis
- 17
- Beta
- 12
- Tulossa
- 1
Web-paneeli
Koko palvelin yhdellä silmäyksellä.
Kojelauta, pelaajahaku, tunnistukset, rangaistukset, moduulien asetukset ja audit-loki. Kirjautuminen Discordilla, oikeudet rooleittain.
DVmods Anticheat on FiveM-resurssi ja pilvipalvelu yhdessä. Resurssi tekee tunnistukset palvelimella, jota huijari ei hallitse, ja pilvipaneeli näyttää henkilökunnalle mitä tapahtui, kenelle ja miksi.
Bannit leviävät kaikille palvelimillesi ja toimivat myös silloin, kun yhteys pilveen katkeaa. Moduulit, säännöt ja whitelist säädetään selaimessa, ja muutokset menevät palvelimille heti ilman restarttia.
Kuvat
Paneeli kehitysversiossa.




Kuvat kehitysversiosta. Data on keksittyä, ulkoasu voi vielä muuttua.
Pelin sisällä
Ylläpito ilman alt-tabia.
Komento /dvacmenu avaa saman ilmeen kuin paneelissa: pelaajat, havainnot, rangaistukset ja Entity Selector yhdessä ikkunassa. Oikeudet tarkistetaan palvelimella jokaisessa toiminnossa.
- 01Pelaajan tiedot, strike-pisteet ja aktiiviset bannit yhdellä klikkauksella
- 02Varoitus, potku tai banni valmiilla kestoilla, syy näkyy myös paneelissa
- 03Entity Selector: tähtää ajoneuvoon tai objektiin ja näe kuka sen loi
- 04Kuvakaappaus pelaajan näytöstä suoraan paneeliin
Kuvat kehitysversiosta. Data on keksittyä.
Ominaisuudet
Kaikki ominaisuudet ja niiden tila. Valmiit toimivat jo kehitysversiossa, "Tulossa" on työn alla.
Tunnistukset
Palvelin tekee päätökset. Clientin signaalit vain täydentävät.
-
Noclip
ValmisHahmo liikkuu
Lue lisää: Noclip -
Teleporttaus
ValmisMahdoton siirtymä kahden tarkistuksen välillä. Kuolema
Lue lisää: Teleporttaus -
Speedhack
ValmisEpätodellinen nopeus jalan. Putoaminen ja laskuvarjo ohitetaan.
Lue lisää: Speedhack -
Godmode ja näkymättömyys
ValmisKuolemattomuus
Lue lisää: Godmode ja näkymättömyys -
Aseinjektio
ValmisKielletyt aseet ja aseet
Lue lisää: Aseinjektio -
Entity-spawnit
ValmisKielletyt ajoneuvot ja objektit estetään
Lue lisää: Entity-spawnit -
Räjähdykset
ValmisKielletyt räjähdystyypit ja räjähdysten spämmi estetään. Partikkelispämmi myös.
Lue lisää: Räjähdykset -
Huijausvalikot
BetaInjektoidut resurssit, clientillä pysäytetyt resurssit, tunnettujen valikoiden komennot ja entiteetit tuntemattomista skripteistä. Lisäksi ansaeventit ja toisiin pelaajiin kohdistetut verkkoeventit.
Lue lisää: Huijausvalikot -
ESX-eventtien väärinkäyttö
BetaValmiit suojaukset yleisimmille ESX-eventeille: liian tiheät kutsut ja järkevyystarkistukset (yhteisötilin nosto ilman pomon arvoa, luvat, autot). 28 valmista ansaeventtiä, jotka ohitetaan automaattisesti, jos resurssi on käytössä.
-
Rahan väärinkäyttö
ValmisEpäilyttävä rahan kasvu minuutissa (ESX).
-
Aimbot
BetaPalvelin analysoi jokaisen pelaajaan osuneen laukauksen: pääosumien osuus, osumat epätodellisen kaukaa ja tappotahti. Client ei voi väärentää analyysia.
-
VPN-tunnistus
BetaTor-, VPN- ja datakeskusyhteyksien tunnistus liittyessä, halutessa liittymisen esto. Tarkistus tehdään DVACin omalla palvelimella: pelaajan IP:tä ei lähetetä kolmansille osapuolille.
-
Crash-yritykset
BetaAmmus- ja tulispämmin esto, entiteettitulvat (satoja yhden pelaajan skriptientiteettejä) ja toisen pelaajan hahmoon kiinnitetyt objektit, halutessa siivous automaattisesti.
Security Rules
-
Sääntöeditori
ValmisOma sääntökieli 14 pelieventille
Lue lisää: Sääntöeditori
Live-kartta
-
Live-kartta
ValmisPelaajat kaikilta palvelimilta reaaliajassa
Lue lisää: Live-kartta
Monitorointi
-
Kuvakaappaukset
ValmisKuvakaappaus paneelista tai automaattisesti tunnistuksesta. Jokainen katselu kirjataan.
Lue lisää: Kuvakaappaukset -
Näytön katselu
BetaPelaajan näyttö paneelissa muutaman kuvan sekunnissa: koko näyttö, kuvan pysäytys, kuvakaappaus suoraan katselusta ja yhteyden tilarivi. Avataan profiilista, live-kartalta tai multiview-ruudusta.
Lue lisää: Näytön katselu -
Jopa 16 ruutua
BetaMultiview: jopa 16 pelaajan näyttö samaan aikaan. Kuva pienennetään pelaajan omalla koneella, joten ruudukko on kevyt, ja minkä tahansa ruudun voi avata täysikokoisena.
Lue lisää: Jopa 16 ruutua -
Äänen kuuntelu
TulossaPelaajan pelin äänen kuuntelu katselun rinnalla.
Lue lisää: Äänen kuuntelu
Session Replay
-
Session Replay
BetaToista tilanne kartalla suoraan tunnistuksesta: pelaajan reitti, elämä, ase ja ajoneuvo sekunnin tarkkuudella, lähellä olleet pelaajat sekä osumat ja tunnistukset aikajanalla.
Pelin sisäiset työkalut
-
In-game-menu
BetaHenkilökunnan valikko pelissä (/dvacmenu): pelaajat, havainnot, varoitukset, potkut, bannit ja kuvakaappaukset.
-
Entity Selector
BetaTähtää ajoneuvoon
Bannit
-
Kierron esto
ValmisBanni tunnistaa pelaajan useilla tunnisteilla ja laitteistotokeneilla
Lue lisää: Kierron esto -
Toimii katkon aikana
ValmisBannit ja asetukset ovat palvelimen välimuistissa. Lisenssillä on allekirjoitettu armonaika.
Lue lisää: Toimii katkon aikana
Web-paneeli ja mobiili
-
Web-paneeli
ValmisKojelauta
-
Roolit ja oikeudet
ValmisOmistaja
-
Discord-ilmoitukset
ValmisTunnistukset
Lue lisää: Discord-ilmoitukset -
Mobiilisovellus (PWA)
BetaAsennettava paneeli puhelimeen ja tietokoneelle: push-ilmoitukset tunnistuksista, rangaistuksista ja palvelimen yhteydestä laitekohtaisilla asetuksilla, ja viimeksi katsotut sivut toimivat ilman verkkoa.
Kehittäjille
-
Exportit
Valmisexports.dvac: banni, potku, varoitus, whitelist ja kuvakaappaus omista skripteistäsi.
Lue lisää: Exportit -
Julkinen API
BetaREST-rajapinta omiin työkaluihin ja botteihin: pelaajat, tunnistukset, rangaistukset ja bannitarkistus avainkohtaisilla oikeuksilla. OpenAPI-kuvaus mukana.
Lue lisää: Julkinen API
Tunnistus livenä
Teleporttaus. Havaittu. Bannattu.
Näin tunnistus etenee: palvelin huomaa mahdottoman siirtymän, kirjaa sen, laskee pisteet ja tekee asetetun toimenpiteen. Demo käyttää keksittyä dataa.
- 01 Pelaaja siirtyy 1 240 m kahdessa sekunnissa
- 02 Palvelin kirjaa tunnistuksen: TELEPORT
- 03 Strike-pisteet saavuttavat rajan
- 04 Banni kaikilla palvelimilla
Miksi palvelinpuoli
Huijari hallitsee peliään, ei palvelintasi.
Pelkkä clientissä ajettava tarkistus on huijarin omalla koneella, jossa sen voi ohittaa. DVmods Anticheat tekee päätökset palvelimella ja käyttää clientin tietoja vain lisätukena.
| Ominaisuus | Pelkkä client-tarkistus | DVmods Anticheat |
|---|---|---|
| Missä päätös tehdään | Pelkkä client-tarkistus:Pelaajan koneella | DVmods Anticheat: Palvelimella (OneSync) |
| Ohitettavuus | Pelkkä client-tarkistus:Huijari voi muokata tai pysäyttää tarkistuksen | DVmods Anticheat: Palvelimen tarkistuksiin huijari ei pääse käsiksi |
| Bannit | Pelkkä client-tarkistus:Usein yhden palvelimen tiedostossa | DVmods Anticheat: Kaikilla palvelimillasi, toimii myös katkon aikana |
| Asetusten muutos | Pelkkä client-tarkistus:Configin muokkaus ja restart | DVmods Anticheat: Paneelista, voimaan heti ilman restarttia |
| Näkyvyys | Pelkkä client-tarkistus:Konsolilokit | DVmods Anticheat: Web-paneeli, live-kartta, kuvakaappaukset, audit-loki |
Security Rules
Omat säännöt ilman koodia.
Kirjoita ehto pelin tapahtumasta, valitse toiminto. Paneeli tarkistaa säännön ennen tallennusta, ja se menee palvelimille heti ilman restarttia.
data.isScript and data.model in [hash("rhino"), hash("hydra")] and player.group != "admin" Live-kartta
Näe pelaajat reaaliajassa.
Sijainnit tulevat palvelimelta noin sekunnin välein, ja vain silloin kun joku katsoo karttaa. Omat karttatiilet voi liittää paneelissa.
Käyttöönotto
Neljä askelta.
- 01
Osta Discordista
Valitse paketti DVmods-Discordissa. Saat lisenssiavaimen ja pääsyn paneeliin.
- 02
Lataa resurssi
Lataa dvac-resurssi ja kopioi se palvelimesi resources-kansioon.
- 03
Lisää server.cfg:hen
Kaksi riviä: lisenssiavain ja ensure. Avain pysyy palvelimella, ei pelaajien nähtävillä.
- 04
Hallitse paneelista
Kirjaudu Discordilla panel.dvmods.siteen, säädä moduulit ja lisää henkilökunta.
set dvac_license "dvac_live_xxxxxxxxxxxxxxxx" ensure dvac Roadmap
Mitä on valmiina ja mitä tulossa.
Lista päivittyy suoraan ominaisuuksien tilasta. Emme lupaa päivämääriä: ominaisuus siirtyy valmiiksi, kun se toimii luotettavasti.
Valmiina
17- Noclip
- Teleporttaus
- Speedhack
- Godmode ja näkymättömyys
- Aseinjektio
- Entity-spawnit
- Räjähdykset
- Rahan väärinkäyttö
- Sääntöeditori
- Live-kartta
- Kuvakaappaukset
- Kierron esto
- Toimii katkon aikana
- Web-paneeli
- Roolit ja oikeudet
- Discord-ilmoitukset
- Exportit
Työn alla
12- Huijausvalikot
- ESX-eventtien väärinkäyttö
- Aimbot
- VPN-tunnistus
- Crash-yritykset
- Näytön katselu
- Jopa 16 ruutua
- Session Replay
- In-game-menu
- Entity Selector
- Mobiilisovellus (PWA)
- Julkinen API
Seuraavaksi
1Hinnoittelu
Paketit
Osto ja maksu tapahtuvat Discordissa.
Hinnat julkaistaan pian
Anticheat on kehitysvaiheessa. Beta-testaajat pääsevät mukaan jo nyt: kysy Discordissa.
Usein kysyttyä anticheatista
Miten anticheat asennetaan?
Kopioi dvac-resurssi palvelimesi resources-kansioon ja lisää server.cfg:hen lisenssiavain (set dvac_license) ja ensure dvac. Kuvakaappauksiin tarvitaan lisäksi avoimen lähdekoodin screenshot-basic. Loput asetukset tehdään web-paneelissa.
Mitä frameworkeja tuetaan?
ESX-silta on valmiina. Perustunnistukset (liike, aseet, räjähdykset, entiteetit, säännöt) toimivat ilman frameworkia. QBCore-, QBox- ja vRP-sillat ovat tulossa; sillan voi myös kirjoittaa itse, koska se on avoin tiedosto.
Hidastaako anticheat palvelinta?
Anticheat on suunniteltu kevyeksi. Palvelimella ei ole Wait(0)-silmukoita, tarkistukset porrastetaan pelaajien kesken ja raskas työ (verkko, salaus) tehdään erillisessä JS-sillassa. Julkaisemme mitatut luvut, kun beta-testaus on käynnissä.
Entä väärät bannit?
Kaikki moduulit ovat oletuksena vain kirjaus -tilassa, joten näet havainnot ennen kuin otat rangaistukset käyttöön. Strike-pisteet, armonajat, whitelist (ACE, ESX-ryhmät, paneeli) ja bannin poisto paneelista auttavat. Jokaisella bannilla on koodi, jolla pelaaja voi valittaa.
Mitä tietoja tallennetaan?
Pelaajan tunnisteet (esim. Rockstar-lisenssi, Discord-ID), nimet, sessiot, tunnistukset ja rangaistukset. IP-osoitteet, kuvat ja vanhat tiedot poistuvat säilytysajan jälkeen, ja säilytysajat voi säätää paneelissa. Tiedot erotellaan palvelinkohtaisesti tietokantatasolla.
Toimiiko anticheat
Kyllä. Tunnistukset tehdään palvelimella, bannit ja asetukset ovat palvelimen välimuistissa, ja tapahtumat jonotetaan lähetettäväksi myöhemmin. Lisenssillä on allekirjoitettu armonaika.
Miten ostan anticheatin?
Anticheat on kehitysvaiheessa. Liity Discordiin, niin pääset beta-testaajaksi ja kuulet ensimmäisenä hinnoista ja julkaisusta.
Valmis suojaamaan palvelimesi?
Ostot, tuki, päivitykset ja beta-testaus tapahtuvat Discordissa.